Armor 2 StarCrafte
Nesenā pagātnē, Blizzard ir radījis diezgan sarežģīta sistēma, bojājumus, lai palielinātu atlikuma apakšpunktā un taktiskās īpašības WarCrafte 3 un WoW. Šādas sistēmas un līdz pat šai dienai tiek izmantota visos projektos Blizzarda, bet nesen bz.net foruma dalībnieki bija ļoti jauka atbilde par zaudējumu 2 StarCrafte.
Quote Cavez'a
Lūk, kā tas darbojas:
Pastāv bruņas veidu. Piemēram, gaisma;
Vai vienībām ir papildus zaudējumus noteikta veida bruņas. Piemēram, 10 + 10 pret gaismu;
Vienības ar smago bruņu saņems 10 zaudējumi no šādiem uzbrukumiem. Ja bruņas ir gaisma, tad 20 bojājumus;
Vienības var būt vairāku veidu bruņas, lai gan vairumā gadījumu tā nav. Piemēram, lielākā daļa ēku ir divu veidu bruņas: "ēka" un daži citi. Daži ieroči nodarbojas papildu kaitējumu ēkām;
Pastāv arī "līmeņa bruņas." Katrā līmenī atņem vienu vienību zaudējumu no bojājumiem katru saņemto šoku (kā pirmajā StarCraft).
Šī sistēma ir nedaudz vienkāršāka nekā izmantojot oriģinālo StarCraft, un tas ir saprotams.
Mēs vēl neesam sasnieguši stadiju testēšanas līdzsvaru, tāpēc es nevaru garantēt, ka sistēma atbilst mūsu vajadzībām. Starp citu, šī sistēma tika izmantota demo versijā spēli BlizzCon.
Popularitātes: 1% [ ? ]






















