Помните «масштабную модификацию движка», которую обещала Valve? Модификация оказалась еще масштабней, чем все думали.
Одним из самых важных изменений является «разблокируемое оружие» для каждого класса, которое можно получить после выполнения достижений. Это оружие – более продвинутый вариант стандартного. Например, новым оружием медика будет так называемый «Overhealer», который позволяет увеличивать здоровье пациента вдвое, и на весь период его жизни, вместо временного увеличения на 50% стандартной «лечилкой».
Однако у каждого оружия будет и негативная сторона. Например, после использования Overhealer’а медик не сможет пользоваться убер-зарядом.
Медик сможет получить новое оружие после выполнения половины его достижений. А если он осилит все достижения, то получит еще один сюрприз, подробности которого на данный момент не известны.
Из новых режимов заявлен Goldrush, очень похожий на режим VIP – команда Синих должна доставить маленькую вагонетку к базе Красных за определенное время. Скорость вагонетки зависит от количества сопровождающих: чем их больше, тем быстрее она двигается. Специально для этого режима находится в разработке новая карта.
Кроме Badlands и карты для режима Goldrush Valve готовит еще одну – ctf_well. Оригинальная cp_well была кардинально переработана для удобства игры в новом режиме. Как вы помните, в Team Fortress Classic Well изначально был в режиме «Захват флага». Новая карта будет выпущена на этой или следующей неделе.
Так же следует ожидать еще более навороченных team fortress 2 статистик
Popularity: 1% [?]
Прошло всего лишь три дня, но Karune решил не временить после 26го Starcraft 2 интервью и выложил 27-й блок вопросов и ответов. Дабы оживить дискуссии на официальном форуме и дорассказывать о нуллифаерах, основной темой блока стал геймплей.
Информация от разработчиков: на этой неделе я поговорил с Дастином Броудером, ведущим проектировщиком StarCraft II. Он с радостью ответил на многие конкретные вопросы, заданные командой teamliquid.net. Надеюсь, в будущем я смогу взять у него интервью для следующего BlizzCast’а.
Геймплейный блог: Null Void, вторая способность протоссовского Nullifier’а, стоит 50 энергии. Она не дает другим юнитам, находящимся в некоторой области, пользоваться своими спецспособностями. В нескольких последних играх против террана я использовал ее несколько раз. Когда мои зилоты вступили в бой с группой маринов и медиков, я кинул Null Void на войска соперника, и медики не могли лечить своих раненых солдат целых 15 секунд. Когда они выбрались из области действия Null Void’а, я кинул его еще раз, но уже на их новую позицию. К этому времени мои зилоты расправились уже с половиной маринов. Более того, мои нуллифаеры, обладающие возможностью вести дистанционный бой, фокусировали огонь на отступающих маринах. Несмотря на все это, я проиграл эту игру против террана. Госты высушили мою армию, использовав EMP, а марадеры (новая замена файрбата) быстро снесли ее. Все, gg, до следующего раза.
Popularity: 1% [?]
После некоторого затишья Karune обрадовал нас блоком вопросов и ответов. Относящейся непосредственно к геймплею информации не так уж и много. Видимо, этот блок даст начало серии, рассказывающей о вселенной старкрафта.
Информация от разработчиков: в этот раз мне удалось поговорить с ведущим писателем StarCraft II, Энди Чамберсом, и расспросить его о том, что случается с протоссовскими воинами, когда они умирают. На форумах строили множество догадок о том, каково же истинное значение голубой вспышки, которая появляется при смерти зилота. Более того, вы когда-нибудь интересовались, как именно EMP влияет на пси-энергию? Энди разъясняет нам некоторые особенности протоссов в первом и третьем вопросах.
Геймплейный блог: силовое поле стало моей новой любимой способностью! Во время последней дуэли с зергом меня пытались снести ранним рашем зерглингами. Nullifier’ы (ранее известные как Stasis Orb’ы) с их пятнадцатисекундным Force Field’ом спасли мне шкуру. Когда зерглинги забирались на рампу (а мы играли на Lost Temple), я просто создал силовое поле посреди их группы, разделяя ее на две части. Мои зилоты без труда расправились с ними по очереди, позволив мне сразу же после этого провести контр-атаку. В последующих играх я заметил, что силовое поле полезно во многих ситуациях, так как вы можете создавать искусственные узкие места, разделять наступающие армии, и возводить барьеры для того, чтобы сталкеры смогли более эффективно использовать свое преимущество – способность телепортироваться. Более того, силовое поле может служить барьером, ограждающим вашего колосса от наступающих юнитов ближнего боя, причем колосс может перешагнуть этот барьер без особого труда. Нуллифаеры строятся на тир 1, и могут служить очень эффективной защитой от раннего раша. На данный момент, силовое поле стоит 30 энергии, а максимальная энергоемкость нуллифаеров – 100. В следующем блоке я расскажу вам об интересных играх, в которых одним из решающих факторов была новая способность нуллифаеров – Null Void. Если таковые, конечно, будут.
Popularity: 1% [?]
Февраль 2008 года – время проведения финала юбилейного 20-го турнира серии ASUS Open, который соберёт более 1000 лучших игроков из СНГ и Европы. На турнир можно будет попасть как через отборочные соревнования (Counter-Strike 1.6 Masters, Counter-Strike Source Masters), так и в свободном порядке на многочисленные открытые номинации. Предстоящий чемпионат является 20-м турниром серии и носит название ASUS Winter Cup 2008. Ниже вы сможете прочитать всю информацию по предстоящему мероприятию.
Даты проведения: 23-24 февраля 2008 года
Место проведения: Россия, Москва
Игровой Центр «4GAME» (м. ВДНХ, ул. Ярославская 12)
Игровой Центр «Click-Net» (м. Тушино, Пятницкое шоссе д 9 к. 1)
Генеральный спонсор: компания ASUS (Россия) при поддержке компании Intel
Организатор соревнований: ведущий российский e-sport-портал CyberFight.RU | CyberFight.ORG
Игровые дисциплины:
Counter-Strike 1.6 5v5 Masters (16 команд) – призовой фонд 300 000 рублей
Counter-Strike Source 5v5 Masters (16 команд) – призовой фонд 150 000 рублей
Сounter-Strike 1.6 5v5 NoN Profi Open (64-96 команд) – призовой фонд 150 000 рублей
Warcraft 3 DOTA 5v5 Open (32 команды) – призовой фонд 150 000 рублей
Quake 3 1v1 (64 игрока) – призовой фонд 50 000 рублей
FIFA 2008 1v1 Open (64 игрока) – призовой фонд 50 000 рублей
Итоговый призовой фонд: 850 000 рублей
Popularity: 1% [?]
После завершения прошлой MYM Pride #8 DotA на официальном сайте мим сразу вывесили анонс на девятый сезон.
MYM Prime Defending 9: Сеяные команды
Как всегда, 16 команд было отсеяно в групповой этап
Вот перечень этих команд:
Virtus.Pro
eMazing Gaming
Serious Gaming
xLo.Dota
mKvL-RoA
Tomck.Net
Team Pandemic
Mouz Dota
MYM.DotA
wickeD
SK Gaming
SwitchBACK
Kingsurf
hi2u
Just a Mix
zEn|†h
Остальные команды будут проходить квалификации. Вот ссылки на сетки квалификаций по регионам:
Западная Европа и Африка
Восточная Европа
Америка
Азия, Австралия и прочие
Popularity: 1% [?]
Польская команда обыграла сборную Израиля и стала заняла свое место в группе В.
Незадолго до этого швейцарцы обыграли португальцев и тоже доказали что они спосмобные выступать на турнирах такого уровня.
Сегодня же стартуют групповые игры. Первым матчем в 9 вечера по СЕТ станет игра испанцев против бельгийцев
Источник нереальная Беларусь
Popularity: 1% [?]
В Бразилии с четверга 18 января введен запрет на компьютерные игры Counter-Strike и Everquest, так как они провоцируют насилие и «вредят здоровью потребителей», сообщает AFP. Эти игры должны быть удалены со всех компьютеров, на которые они были установлены, в ином случае их владельцу придется выплачивать ежедневный штраф в размере трех тысяч долларов США, пишет сайт Gotfrag.com.
Запрет на эти игры был утвержден Федеральным судом Бразилии еще в октябре 2007 года, но его введение было отложено. По словам судьи Карлоша Альберту Симоеша, Counter-Strike и Everquest провоцируют «нарушение общественного порядка и представляют собой угрозу для демократического государства, закона и общественной безопасности».
По данным сайта Gotfrag.com, федеральное агентство по защите прав потребителей «Прокон» начало арест всех копий этих игр в штате Гояс, а также разослало предупредительные сообщения по компьютерным клубам штата. По словам владельца одного из них, его клуб понесет большие финансовые потери, так как все установленные версии игр – лицензионные, а Counter-Strike – самая популярная игра в любом компьютерном клубе.
Официальный распространитель этих игр в Бразилии – компания Electronic Arts (EA) – уже прокомментировала решение бразильских властей. По словам представителя компании, «EA ждет официального судебного извещения, чтобы принять соответствующие меры».
Popularity: 1% [?]
Многим уже известно, что E-Sports World Cup 2008 будет проводиться вне Франции.
ESWC босс Маттиеу Даллон недавно объявил, что игры в родной стране все-таки будут
Отборочные ESWC Masters пройдут 4-6 июля 2008 в Paris Bercy.
ESWC Masters будет включаться соревнования по всем официальным ESWC дисциплинам, включающим DotA, Trackmania Nations, Warcraft III: The Frozen Throne, Counter-Strike 1.6 и уже успевшая ошеломить всех включенная дисциплина Quake 3. Как всегда победители получат слоты в ГрандФинале.
Призовой, автоберс, и детали квалификации будут позднее
Popularity: 1% [?]
Для установки карт Unreal Tournamet 3 кидаем их все в My DocumentsMy GamesUnreal Tournament 3UTGamePublishedCookedPCCustomMaps
Popularity: 1% [?]
Вчера на Clanbase были анонсированы группы UT3 TDM в NationsCup XI
| Group A | Group B | Group C | Group D |
Голландия |
Германия |
Англия |
Швеция |
Австрия |
Финляндия |
Франция |
Италия |
Норвегия |
Россия |
Чехия |
Испания |
Венгрия |
[квал. место #1]
|
[квал. место #2] |
Бельгия |
В квалификации учавствовать будут Польша, Израиль, Швейцария, Португалия
Из группы в плей-офф по unreal tournament 3 выходят две команды. Игры в группах начинаются с 21 января. Не то, чтобы сборной России повезло с жеребьевкой, но побороться с финнами за второе место дружине veles’a вполне по силам. Четвертой командой в группе скорее всего станет Польша, анриллеры которой в свое время уже наводили шороху на CB. Вообще, жереб довольно ровный, группой смерти можно назвать разве что квартет «C», и то с натяжкой. Дело в том, что не известно кто и как себя покажет в новой игре, поэтому не будем загадывать наперед, время все расставит на свои места.
Popularity: 1% [?]

























Голландия
Англия
Австрия
Финляндия
Италия
Норвегия
Чехия
Испания
Венгрия
Бельгия